TOGG, yapay zekayı kullanarak kullanıcı deneyimi konusunda çözümler üreten teknoloji şirketi SMART-iX ve yazılım şirketi Etiya ile stratejik iş ortaklığı hayata geçirdi.
2023 yılının ilk çeyreğinde doğuştan elektrikli ilk akıllı...
ESET tarafından internette bıraktığınız izleri nasıl sileceğinize yönelik önerilerini paylaştı.
Google’da kendinizi aratmak, internetin hakkımızda bildiklerinin küçük bir kısmını keşfetmek için mükemmel bir yöntem. Daha da önemlisi,...
Küçük ve orta ölçekli işletmeler siber tehditlerle başa çıkmak için yeterli hazırlığa ve bilgi birikimine sahip değiller. İş ve gelir kaybına yol açan DDoS saldırıları, fidye yazılımlarını da içeren kötü amaçlı yazılım...
Vodafone, online alışveriş platformu ‘Her Şey Yanımda’ üzerinden yeni bir sosyal kampanya başlattı. Her Şey Yanımda’da pet shop kategorisinde yapılan her alışveriş sonrasında Bu Mama Benden makineleri sokak hayvanları için...
Oyun hayatı öğrenmenin, sosyalleşmenin, vakit geçirmenin ve paylaşımın en önemli araçlarından biri. Teknolojinin gelişmesi ve oyunların dijitalleşmesi ile her yaş grubuna hitap eden yeni bir dönemi yaşıyoruz. Artık dünyanın öbür...
Uzaktan çalışma sistemi evlerde olduğu gibi plajları da ofise çevirirken şezlongta, havuz başında bilgisayarıyla oturanlar, gezerken bile telefonunu ellerinden düşürmeyenlerle sıkça karşılaşmak mümkün. Ancak uzmanlar sadece bedenin...
Türkiye’de son bir yılda, 3 şirketten biri dijital felaketi yaşayıp, kalan iki şirketten biri de yeterli felaket kurtarma çözümlerini kullanamadı. Türkiye’deki şirketlerin teknolojiye açılan penceresi olan ITserv’e göre her 4...
Samsung Electronics tarafından Ağustos 2021’de açıklanan ‘Galaxy for the Planet’ vizyonu, tüm ürünler için geri dönüştürülmüş malzemelerin geliştirilmesi ve kullanımı, daha çevreci ambalaj tasarımı ve eski Galaxy cihazlarının...
İnternetten sonra dijital dünyanın en önemli buluşu olarak nitelendirilen Metaverse, artan kullanıcı sayısı ile birlikte gelişimini sürdürmeye devam ediyor. Meta ve Universe kelimelerinin birleşimi sonucu ortaya çıkan ve “Öteki Evren”...
Türkiye’de son bir yılda, 3 şirketten biri dijital felaketi yaşayıp, kalan 2 şirketten biri de yeterli felaket kurtarma çözümlerini kullanamadı. Türkiye’deki şirketlerin teknolojiye açılan penceresi olan ITserv’e göre her 4 şirketten...
Kurulduktan sadece 3 yıl sonra, 17 Ağustos 1999 Büyük Marmara Depremi’nde toplumun yaygın sevgisini kazanan, geçen çeyrek asır içinde BM ve AB’nin arama kurtarma yapılanması içinde en önemli ekiplerinden birisi haline gelen, ülkemizin...
Pandemi süreci, özellikle endüstri alanında büyük değişimlerin tetikleyicisi oldu. Teknolojinin son 20 yıldaki hızlı gelişimi sanayide etkisini hissettirmeye başlamışken pandemi sürecinin yaşanması bu etkiyi tahminlerin ötesine taşıdı.
Global...